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Media trend outlook 2015 - Cloud Gaming: Vielseitiger Einfluss auf die Videospiel-Industrie
Media trend outlook 2015 - Cloud Gaming: Vielseitiger Einfluss auf die Videospiel-Industrie
Herausgeber
PWC
Jahr
2015
Sprache
Deutsch
Seiten
48
Dateigröße
868 KB
Datei Format
Auszug
Nachdem verschiedene Branchen und Anbieter es erfolgreich vorgemacht haben, starten nun auch immer mehr Anbieter von Videospielen ihr Angebot in der Cloud. Bei einem cloudbasierten Spiel werden die wesentlichen Spieldaten nicht mehr auf dem Endgerät des Spielers installiert und gespeichert, sondern zentral in der Cloud bereitgehalten und per Internetstream an den Spieler übermittelt. Dieser sendet die Steuerbefehle von seinem Eingabegerät und steuert so den Spielablauf auf dem Server des Anbieters.