Media trend outlook 2015 - Cloud Gaming: Vielseitiger Einfluss auf die Videospiel-Industrie
Herausgeber:
PricewaterhouseCoopers GmbH Wirtschaftsprüfungsgesellschaft

Ein Überblick, wie Cloud Gaming neue Geschäftsmodelle und Zielgruppen in der Videospiel-Industrie erschließt.
Marktprognose: Cloud Gaming wächst global bis 2019 um durchschnittlich 23 Prozent jährlich
Geschäftsmodelle: Plattformunabhängige Entwicklung und neue Zielgruppen ohne teure Hardware
Wettbewerb: Positionierung von Sony, Microsoft und Nvidia im entstehenden Cloud-Gaming-Markt
zzgl. USt. (wird beim Checkout hinzugefügt)
Jahr:
2015
Sprache:
Deutsch
Seiten:
48
Datei Format:
Auszug
Nachdem verschiedene Branchen und Anbieter es erfolgreich vorgemacht haben, starten nun auch immer mehr Anbieter von Videospielen ihr Angebot in der Cloud. Bei einem cloudbasierten Spiel werden die wesentlichen Spieldaten nicht mehr auf dem Endgerät des Spielers installiert und gespeichert, sondern zentral in der Cloud bereitgehalten und per Internetstream an den Spieler übermittelt. Dieser sendet die Steuerbefehle von seinem Eingabegerät und steuert so den Spielablauf auf dem Server des Anbieters.