Media trend outlook 2015 - Cloud Gaming: Vielseitiger Einfluss auf die Videospiel-Industrie

Publisher:

PricewaterhouseCoopers GmbH Wirtschaftsprüfungsgesellschaft

Media trend outlook 2015 - Cloud Gaming: Vielseitiger Einfluss auf die Videospiel-Industrie

An analysis of how cloud gaming is reshaping the video game industry's technology, business models, and market potential.

Global market forecast: cloud gaming expected to grow at 23 percent annually through 2019

Business model shift: single game versions across platforms and access for users without expensive hardware

Competitive landscape: Sony, Microsoft, and Nvidia's established cloud gaming offerings and market positioning

excl. VAT (added at checkout)

Year:

2015

Language:

German

Pages:

48

File Format:

PDF

Abstract

Nachdem verschiedene Branchen und Anbieter es erfolgreich vorgemacht haben, starten nun auch immer mehr Anbieter von Videospielen ihr Angebot in der Cloud. Bei einem cloudbasierten Spiel werden die wesentlichen Spieldaten nicht mehr auf dem Endgerät des Spielers installiert und gespeichert, sondern zentral in der Cloud bereitgehalten und per Internetstream an den Spieler übermittelt. Dieser sendet die Steuerbefehle von seinem Eingabegerät und steuert so den Spielablauf auf dem Server des Anbieters.
Media trend outlook 2015 - Cloud Gaming: Vielseitiger Einfluss auf die Videospiel-Industrie