Videogames in Deutschland
Publisher:
PricewaterhouseCoopers GmbH Wirtschaftsprüfungsgesellschaft

An analysis of Germany's video game market segments, growth drivers, and competitive positioning for industry stakeholders.
Market projections and segment analysis across console, PC, online, and mobile gaming through 2016
Critical success factors including technology innovation, marketing strategies, and financing options
Germany's competitive position as a gaming hub and infrastructure gaps affecting industry competitiveness
excl. VAT (added at checkout)
Year:
2012
Language:
German
Pages:
84
File Format:
Abstract
Das Spielen auf PC, Konsole oder mobilen Geräten erschließt sich immer breiteren Zielgruppen, die darüber hinaus auf technisch weiterentwickelte Geräte zurückgreifen. Vor allem das Spielen über das Internet ohne installierte Software wird immer beliebter und beschert der deutschen Videospielebranche gute Wachstumsperspektiven. Im Jahr 2016 soll sich das Volumen des Online-Spielesegments verdoppeln und auf fast eine Milliarde Euro steigen. Das sind einige der Ergebnisse einer neuen PwC-Studie.